House of Night
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Mensagem  Zoey Redbird Seg Ago 13, 2012 10:14 am

Para quem escolhe afinidades como poder, existem 5, com cada elemento natural.

Terra: O vampiro que controla a terra tem uma forte relação com esse elemento, pode usá-lo para ajudar a curar um ferimento, usando a energia que ele lhe dá para se proteger e fortificar. Entre outras coisas que possam envolver o elemento Terra.

Ar: Controla o Ar, ventos, brisa, e furacões. Pode ser usado para ajudar a curar um ferimento, usando a energia que ele lhe dá para se proteger e fortificar.
Podem criar remoinhos de ar ao seu redor para desviar objectos lentos (como flechas, por exemplo), lançar rajadas de vento, e, dependendo do nível do vampiro podem causar ventos tão velozes que são capazes de cortar seus inimigos. Em níveis avançadíssimos, podem roubar o ar ao redor de uma pessoa, criando uma cúpula de ar ao contrário, não pode ser usado para voar em grandes alturas, podem usar o ar para ajudar a pular mais alto duma distância maior, ajudar a diminuir o atrito do ar com algum objecto lançado.

Água: Controladores de água são capazes de comandar os 3 estados da água. Sólido (Gelo), Liquido (Água) e Gasoso (Vapor).
Tal como os outros elementos pode ajudar a curar ferimentos, fortificar-se, etc.

Fogo: Dominam a arte da manipulação do fogo são capazes de criar no ar chamas que voam de acordo com sua vontade, criando do zero, ou com uma pequena chama. Vampiros poderosos podem até mesmo usar o domino do fogo para aquecer um local fechado como uma sala, lógico, desde que haja oxigénio para queimar. Tal como os outros elementos pode ajudar a curar ferimentos, ser usado para fortificar quem o controla, etc.

Espírito: Este elemento é bem amplo e tem um pouco de todos os elementos que foram referidos a cima. O usuário portador do elemento espirito pode através de contatos ou impressões com o outro mundo, usar ilusões a tal ponto de "teatro de marionetes", onde o oponente pode ficar preso numa realidade não verdadeira... Mexe com a parte Interior do corpo humano, a mente. O sub consciente, o inconsciente e o consciente. Também dá oportunidades de contatos ao mundo dos espíritos e pode curar.

Só uma personagem pode ter uma afinidade. Não podem haver afinidades repetidas. Quando todas tiverem ocupadas deixará de haver oportunidade de ter uma afinidade como dom ou poder. Os dons ou poderes normalmente são únicos, não devem haver dons ou afinidades repetidos.
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